1、打开抖音搜索【抖音安全中心】,然后在主页找到“我当抖音审核员的第一天”视频;
2、关注该账号后,点击右侧的评论按钮打开评论区;
3、找到抖音安全中心发布的评论,点击【企业 服务 】连接进入;
4、随后会出现一个现金红包,点击下方的【关闭】,该红包为一个虚假活动,只为测试大家的反诈骗能力;
5、然后点击【成为“反诈专家”】参加反诈能力测试答题
6、答对五个或者六个问题后,会出现应聘按钮,点击【点击应聘】;
7、选择自己需要应聘的岗位,这里选择“短视频审核专员”,点击【我要应聘】;
8、仔细 阅读 该职位对审核员的要求,满足要求则点击【投递】上传自己的个人 简历 ,等待官方面试通知。
每周每月举报人数,并且举报成功超过十个人,就可以成为视频审核员
可以到快手公司应聘程序员,因为快手视频审核都是由电脑完成
1、做好视频审核首先要了解直播知识。
只有会直播,知道怎么直播,才能审核别人的直播内容,所以了解直播知识是每个做视频审核人的必备知识,也是审核视频的前提。直播知识包括直播流程,直播视频以及如何申请直播权限等。
2、了解直播软件。
直播软件有很多,比如快手、抖音、雅虎等都是现在比较流行的直播软件,这些直播软件分为几个模块,有聊天室、礼物、充值等每个模块怎么进行工作,哪个模块出现问题审核人员都必须清楚而且及时反映给技术人员,例如,给主播打商礼物不成功,审核员能知识问题出在了礼物模块,然后汇总出现的问题及时反映到技术,让技术能有效解决问题,好让直播正常进行。
3、了解平台规则
做视频审核还要了解直播平台的规则,比如视频中出现黄、赌、毒等内容,需要审核员立即采取行动,防止这些不健康的内容影响到其他人。有的平台规则比较严格除了出现这些不健康的视频内容会被封之外,有些影响未成年犯罪的学校暴力以及酗酒抽烟都不能在直播中出现。每个直播平台都有自己的规则,视频审核员要了解平台的规则才能做好视频审核工作。
如果从薪水待遇上来说,可以选择去做这份工作。但是这个工作也有很多缺陷:
1.工作强度大
视频审核员基本上是24小时轮班,需要通宵工作。成熟一点的公司后台会自动过滤掉一些转码失败、花屏、过短的视频,之后才进行人工筛查。如果平台是做版权剧的,例如原创电影、电视剧,那么审核量的要求会低一些,审核员的工作相对轻松一些。如果平台主要做用户原创内容,那么基础审核量差不多都是每人每天几千条,除非本身用户上传的数量少。
在审核过程中,不同的视频网站也会有不同的要求,例如有的视频网站要求视频审核员标记分类,标记视频质量,版权归属等等。
如果筛查有误,放出去以后出了事,视频审核员也脱不了关系。
2.挑战心理承受能力
视频审核员除了要有一个健康的身体之外,还要有一颗强大的心,因为偶尔会看到一些用户故意上传的恐怖、暴力视频。所以哪里有什么岁月静好,只不过是苦逼的视频审核员已经替大家踩过一遍雷了而已……
3.工作枯燥
除了一些奇葩小视频以外,大部分用户上传的视频其实很无趣,千篇一律的背景乐,各个版本的广场舞,用到烂大街的梗……每天看那么几百遍,真的很累很乏味。
一、 审核员的职责
1、遵守相应的审核要求;
2、传达和阐明审核要求;
3、有效地策划和覆行被赋予的职责;
4、将观察结果形成文件;
5、 报告审核结果;
6、验证所采取的纠正措施的有效性;
7、收存和保管与审核有关的文件;
(1)按要求提交这些文件;
(2)确保这些文件的机密性;
(3)谨慎处理特殊的信息。
8、配合并支持审核组长的工作。
二、 审核员的工作:
1、 在确定的范围内进行审核;
2、 保持客观性;
3、收集并分析与被审核的质量体系有关的,足以对其下结论的证据;
4、对于证据中能够影响到审核结果和可能需要进行更广泛审核的迹象保持警觉;
5、 能够回答如下问题:
(1)受审核方的人员是否知道、得到、理解和使用了那些所要求的描述或支持质量体系要素的程序、文件或其他资料。
你可以去抖音平台申请做审核员。
相当于对出货产品问题流程的审核
快手审核员是快手的常见招聘岗位,从业者需具备良好的沟通能力和理解能力,对重要社交 APP的热点新闻事件较为关注。其工作内容包括:
1、对用户上传到快手的视频、图片以及文字内容进行审核,依据内容进行分类,根据国家法律规定和快手相关规定,对违法违规内容进行删除,维护快手平台的正常秩序;
2、配合其他相关工作人员工作,对页面内容进行管理与推荐;
3、及时了解重大新闻事件及相关背景,对时政相关内容保持较高敏感度;
4、按照公司审核制度以及相关法律法规,对平台用户举报的信息做出及时、妥善反馈;
5、对快手平台的视频内容做数据分析,若发现异常需及时处理或向上级汇报。
游戏审核员的工作职责是:
通过游戏内违规行为的监控,及时对玩家违禁行为进行处理,为玩家提供绿色的游戏环境;
负责各游戏论坛违规信息审核处理、公告发布、问题反馈;
配合项目执行线上活动,提高玩家对游戏关注度,并参与公司各项目的体验及测试安排。